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游戏开发指南

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第13章 被游戏耽误的演员
随意……”之类的话,叶沉溪能好意思只抿一口么。



    策划和程序两个团队又悄悄各自为阵拼起酒来,几人互相敬酒,你一杯我一杯,好不热闹。



    不多时叶沉溪就眼神迷离了起来,双颊也染上酡红,说话音量稍稍加大,开始东一句西一句乱侃,似乎有些不胜酒力了。



    夏青鱼就坐在身旁,没有说话,静静听着叶沉溪一会儿说起《永恒》项目组创建和里程碑公司刚刚成立时艰苦打拼的心路历程,中途方向调整项目几乎改动一大半,大量原本已经完成的工作需要重新返工。人员流动,资金断流,所有人都节衣缩食共渡难关。又说起项目终于上线时所有成员相拥而泣,说起项目成功后人心各异有些人走着走着就散了……中间时不时地还冷不丁抖几个包袱,甚至带点儿颜色……



    所有人也不自主地扮演起合格听众的角色,情绪也都随着叶沉溪说起的那些往事,一时高兴,一时难过,一时紧张,一时又感伤。



    身旁的这个男人就这样娓娓道来,从他的语气之中听不出悲喜,但却自有一种让人感同身受的魅力。



    这样的经历对每个人来说都是宝贵的经验,尤其是在座的打算投身于游戏事业的年轻人,夏青鱼很希望他们能懂得这并不是茶余饭后的谈资,这是这个圈子里他们包括自己可能会经历的未来。



    夏青鱼心中颇为感动,看着棱角分明的侧脸微微有些出神,也许是酒精的作用,

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