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游戏开发指南

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第12章 好忽悠的团队
当然知道众人此时内心羊驼奔腾而过,先不解释,让大家回回神:“大家已经认识我了,我还没认识大家,要不大伙儿挨个自我介绍一下?”



    左手边作为主策的魏城先站了起来起了个头:“叶总好,我叫魏城,是团队主策划。之前就职于京城微蓝和黄浦飞翔,完成过5款端游的开发,其中有3款成功上线。”



    “坐下说,都不用站起来,没这么拘谨,大家都随性一点。”叶沉溪挥挥手。



    夏青鱼之前昨天已经向叶沉溪介绍过团队了,魏城算是她招到的最满意的一个人了,也算是业内老人,虽然没什么说的出口的作品,也沾染了些圈子里喜好吹逼的不良风气,但开发经验还是有的,单论从业时长比甚至不输叶沉溪。



    “三款上线的项目都是回合制吗?”叶沉溪随口问道。



    “两款回合制,呃……都是跟风里程碑《永恒》和黄易《梦幻乾坤》的项目,还有一款orpg,盛达《热血传说》类型,不过成绩一般。”魏城隐晦地奉承并表现出谦逊。



    叶沉溪点点头,示意大家继续自我介绍。



    策划组总共3人,除了魏城外,还有一名三年端游工作经验的系统策划李多,另一个仅有大学实习经验的新人执行策划饶斌。



    程序组的人是最多的,共5人,分别是:服务器主程郝玉林,27岁,是个小腹微凸,头顶微秃、眼镜颇厚的小胖子。服务器主程齐勇同

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