有能力躲避,想来也会挂在这里。
首领级怪物攻击模式都比较多,属于boss级怪物,它们通常对付的玩家数量也都比较多,单人一来很难对它们造成伤害,二来见到后就会逃走,很少有boss级怪物拥有什么对付单人的办法。
比如目前这个树妖,如果是一个多人团队过来想要击杀它,一个封锁就足以把人数隔离开,让一部分人进入树妖封锁的区域,去面临树妖连续不停的扫击。一个人也许还能反应过来,躲开攻击,如果人多了之后,一个扫击过来,前面的人是否能反应过来不重要,重要的是后方这些被遮挡了视线的玩家基本上都躲不过,只要被扫中一次,被攻击后的僵直时间就足够树妖第二个攻击打到身上,一个反复就足以让在场的所有人被攻击到。如果指挥没能及时反应过来,树妖只需要攻击三次就能把封锁区域内所有玩家清空。
而不会直接秒杀玩家也是这个原因,如果树妖真的一个扫击就能秒杀玩家,总会有人被留下,但是没有秒杀,意味着第一批因为看不到被攻击到这些玩家回头还会遮挡前方反应过来躲过第一次扫击那些玩家的视线。看似给了萧穆一个天赐良机,其实对于团队来说却是噩梦。树妖封锁的区域半径是三十码,意味着每次封锁会困住二三十人,这种无解的攻击方法,就算是来一个万人团队也难以打败它。
萧穆距离树妖只有十码左右,十来步的距离让萧穆足足走了差不多两分钟才走到。弯腰躲掉向自己头部横扫而来的树枝,萧穆挥动新手剑用力
第六章:成长(2/6)