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网游之守护世界

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第四十五章:白日暖阳
    第四十五章:白日暖阳

    “哦,对了,副本内怪物经验值只有大世界中百分之八十哦,而且怪物等阶增加难度相比大世界要简单很多,但是经验值也被缩减了,所以升级还是需要在大世界进行。

    好了,说了这么多副本内收益问题,现在我们说一下副本内死亡设定。

    前面说了好多通关内容介绍,目前我们就要说一下副本的弊端了。首先玩家朋友们都知道,这款游戏对于死亡设定十分残酷,每次死亡要掉落一个等级和一件装备外加还要随机掉落背包内一件物品,除此之外还会被禁止一个小时的通讯系统,死亡后一小时内不能使用语音和文字远处和朋友说话。

    我想哈,对于掉级和掉物品大家还可以接受,至于通话限制在之前那些游戏中几乎没有,这个限制相比之前要残忍很多。

    但是为了游戏公正性,死亡单位不能说话,禁止透露之前一些消息也是为了防止通过这种方式去投机取巧。当然,这只是普通死亡出现的状况。还有一些特殊状况,比如战争状态、特殊区域、特殊状态或者受到诅咒等等都会不一样。

    嗯既然说道这里了,我们先解释一下战争状态吧。战争,意思很明显就是大型群体战斗,多数以对方被全部消灭为结束,但什么样的状态才算是战争呢?我想各位玩家朋友都没有经历过,所以稍稍解释一下。

    战争状态要求并不大,基本要求是公会内多团队整军与其他公会整军作战,npc参与的整军作战,大型攻城战

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