伤害加成百分之十二。
风元素亲和:风元素伤害加成百分之十二。
雷元素亲和:雷元素伤害加成百分之十二。
土元素亲和:土元素伤害加成百分之十二。
种族特色职业:
人类:
英雄:普通攻击:对自身前方两码内全部单位发动攻击,每次造成百分之百物理攻击伤害。
主动技能:
策略:可绘制地形图并进行标注,消耗二十点气息值,需要一个姿势,十个手势。
战术:指挥团队前往指定位置作战,被指挥团队前往指定位置后全属性加成百分之五,持续十分钟,消耗十点气息值,需要三个手势。
阵型:对地形中某一区域附加防御加成百分之十,持续三十分钟,消耗三十点气息值,需要三个姿势,十个手势。
战吼:团队内队员物理攻击力提升百分之五,持续五分钟,消耗十点气息之,需要一个姿势,两个音节。
行军:进入战斗状态之前团队成员移动速度增加百分之二十,持续二十分钟,消耗十点气息值,需要一个姿势,一个手势,一个音节。
被动技能:
吸血光环:周围二十码内友方单位物理攻击时吸血,吸血量等于友方单位自身物理攻击的百分之六。
战争光环:周围二十码内友方单位攻击增加百分之八。
守护光环:周围二十码内友方单位防御增加百分之八。
初级技能(6/7)