百分之十。
弱点攻击:攻击单位无护甲位置时伤害加成百分之八。
双武器:副手武器攻击的百分之六附加到主武器,主武器伤害为攻击伤害。
连击:连续攻击(连续攻击指,每次攻击间隔不超过08秒)同一单位超过三秒后每次攻击伤害加成百分之三十,间隔超过一秒则失效。
弓箭手:普通攻击:对前方五十码内单个单位发动攻击,每次造成百分之百物理攻击伤害。
主动技能:
精准一击:瞄准后对前方五十码内单位造成精准打击,攻击造成百分之一百九十攻击伤害,百分之三十几率暴击,消耗二十点气息值,需要三个姿势。
猎鹰:使用猎鹰攻击六十码内单位一次,让被攻击单位僵直一秒,后退一码,消耗八点气息值,需要一个姿势。
乱箭:一次性对前方四十五码内一块方圆五码区域发出九支箭矢,每支箭矢造成百分之三十攻击伤害,消耗十二点气息值,瞬发技能,。
三重箭:一秒内连续对前方四十码内单位共计三次,第一次造成百分之六十攻击伤害,第二次造成百分之七十攻击伤害,第三次造成百分之八十攻击伤害,消耗十点气息值,瞬发技能。
穿透箭:对前方三十码内一条直线上单位造成攻击,第一个被攻击单位受到百分之一百二十攻击伤害,每穿透一个单位伤害减少百分之三,消耗八点气息值,需要一个姿势。
被动技能:
初级技能(4/7)