返回

东京绅士物语

首页
关灯
护眼
字体:
第一千八百六十三章 ……话说,这游戏名字叫啥?
难度之后,他们选择了沿用前身的方案,对黑拉尔的设计进行优化,在原本的设计上进行调整,而不是重新制作。

    在进行了这样的调整之后,黑拉尔就变成了多层的都市,而这种做法,可以有效的减缓大部分时候大家看到的远景和外景,这样的话,就能够将需要的资源进一步压缩。

    当然,这么做的话,也要求设计师对于纵深方面的设计要有一套才行。

    这方面倒是不用担心,隔壁威力加强版的宫崎老贼,在这方面很有经验,虽然单机和网游不一样,但也是有能够借鉴方面的。

    城市的设计和避难所地牢的设计,是有迹可循的,但前身和现版本之间的游戏体量是完全不同的,所以还需要进行“增筑”和“装修”才行。

    在目前的游戏之中,包含了三个部分。

    城市部分、荒原部分,还有地下的部分。而在预案之中,还有太空城的部分,不过说是“太空”,但其实并不会有真空的环境,而是结晶荒原和回廊,然后是人工都市。

    当然,这部分就不是初步上线的剧情了。

    在从《刀剑神域》这边得到了经验之后,A社做游戏,已经不会想要一口气做完了,特别是网络游戏方面。

    在这方面,森夏其实也挺在意,就让人做过调研。

    调研表明,一直在更新的《刀剑神域》,热度都维持在一定的水准上面,只要版本更新一个,流水就会有一定幅度的增涨。

    前些年,网络环境

第一千八百六十三章 ……话说,这游戏名字叫啥?(3/5)