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第545章 手印
力的穴道,同时也是灵体的要害,若是被敌人击中这两处穴道,该灵体在半小时内就会死去,就算活下来也会力量尽失。死神被击中锁结和魄睡的话,就会失去死神的力量。

    灵压

    灵体的灵力,都以此称呼。每个灵体的灵压都是独一无二,不存在着拥有两个相同灵压的灵体。灵体的灵压强弱,也会影响到战斗技能的威力、持久度、使用次数和灵压消耗量,灵压的移动与摇晃则被称作“魄动”。灵压会因为灵力全开、濒临危险或是受到激烈情绪的影响大幅高涨,也会因为施展技能、体力衰弱或是遭敌方吸收导致下降。不过灵压可借着休养或治疗技能(例如织姬的双天归盾和死神的治疗鬼道)来恢复,在肉身完全复原的状况下,灵压恢复过程也会比较顺利。死神的治疗原理则是先补充灵压,进而恢复身体创伤。此外,灵体经过的地方与碰触到的物品,会在短时间内残留少许的灵压。某些法术或物品也具备隐藏灵压的作用。同时灵体的灵压掌控能力,也会影响灵压感知能力的程度。

    灵体之间战斗的时候,有时其中一方会刻意将自身的灵压隐藏到最低限度,令敌方无法感觉到对手的灵压,借此对敌方展开突击。若是某个灵体散发的灵压明显强过周遭的其他灵体,会让其他灵体受到震慑无法动弹。要是个体之间的灵压差距过大,灵压承受力较弱的那一方,甚至会无法承受过于强盛的灵压而当场丧命。一旦某个灵压特别强大的灵体,持续将自己的灵压保持于全开状态而不作任何收敛,将会因为自身散发

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