返回

疯狂游戏制造商

首页
关灯
护眼
字体:
第60章 莫斯密码的鲁班锁
迫不及待地点开详情介绍,此组件属于起源引擎组件,配合起源引擎使用,项目开发时可用于检测错误代码,故障,报错等

    看到这儿,俞皓大概了解这软件的具体使用方法和使用范围。

    很显然这款软件是配合起源引擎使用的,可以说是起源的一部分,只能用于检测bug,并不能处理bug。

    不过这也不错了,要知道bug可很难找的,这无疑是帮俞皓节省了不少人力物力。

    网络游戏公司为什么要内测,封测,不删档测试,公测,甚至有些游戏一直测到死。

    还不是因为要检测bug吗?

    当然,bug只是其中一个原因,更多的还是试水,看看这款游戏能不能火,能火就赶紧公测,不能火就一直测下去,把成本收回来后就关服。

    而对俞皓来说,什么游戏能火,什么游戏不能火,俞皓还是有点数的,他脑子里可有不少游戏创意,放到市面上不说多好,但也比大部分游戏强了。

    所以游戏市场不用担心,他比较忧心的是游戏质量。

    工作室人少,优势在于团结员工如指臂使,而且宽松的环境有利于创意的诞生,一款好游戏往往就是不经意间脑洞大开搞出来的。

    当然劣势也很明显,这也就是虚拟工作室现在只关注手游,如果以后涉及到端游,那么这点人绝对是不够的。

    就如今开发手游都让工作室的员工有些吃不消了,不是因为众人技术不行,相反大家技术都

第60章 莫斯密码的鲁班锁(2/5)