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疯狂游戏制造商

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第56章


    如今的游戏市场年产值有800亿软妹币,可这800亿中好游戏贡献的力量微乎其微,市面上几乎没有任何游戏是不氪金的,各种时装装备属性加成到了令人发指的程度,完全是没有游戏平衡可言,氪金就能变得更强。

    这对非rb玩家来说,简直就是场灾难,不是谁家里都有矿的。

    自己辛辛苦苦打的装备,不如人家氪金来的厉害也就算了,可比自己低好几十级的,一刀就能把自己秒杀,这是什么鬼?

    所以这部分被网游伤透了心得游戏玩家,纷纷跳坑到了单机游戏,可单机游戏也不能例外。

    毕竟做单机游戏得厂商也不是傻子,看着做网络游戏的赚的盆满钵满,别提有多羡慕了。

    同样都是做游戏,凭啥你们赚的就比我们多?

    这批玩网络游戏的单机玩家一来,单机游戏公司可高兴了,总算有肥羊上门了。

    最开始玩家还没感觉的出来,可慢慢的单机游戏的关卡越来越难,甚至每次都需要道具才能过关。后来,游戏还接连出了pve多人模式,和pvp的模式,这t的还是单机游戏?

    玩家们愤怒了,这群狗日的把我们当猴耍呢?

    正好,水果刀客横空出世了。

    很多玩家看见,心想:“手游总不会这么坑了吧?”

    但是接下来,奇迹手游又出来了。

    关于如何应对奇迹,俞皓这几天也开了几次小会。

    也商讨了

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