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疯狂游戏制造商

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第33章 耀武扬威
,音乐,游戏,广告,预付费和电子商务到盒子中。

    这个战略非常超前,但却错误的估计了市场和当时的网络情况,而且还动了其他人的蛋糕。

    下场自然是显而易见。

    他们现在的处境其实也差不多,唯一差别便是市场并没有预估错误,可就是进展太快了,一般玩家根本没来得及反应。

    唯一的办法,那就是疯狂的打广告,让所有人知道,噢,原来有这么一款游戏。

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