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疯狂游戏制造商

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第3章 虚拟游戏引擎
件信息?”

    就在他想点关掉时,窗口里突然弹出来一条邮件消息。

    俞皓犹豫了一下,忍住关掉的冲动,还是决定打开万一有什么东西呢?

    打开一瞧,他不由得有些失望,依旧是平平淡淡的文字,完全没有他想象的金光闪耀大礼包。

    “新任务?”

    要是不是看见标题上的“新任务”,他说不定都不耐烦地关掉这辣鸡系统了。

    既然有任务,那肯定还是有奖励的,算了还是继续看看。

    “在一月以内将中国方块销量达到10w份即可完成任务,任务奖励:新手大礼包x1”

    “奖励新手大礼包?”

    他赶紧点开新手大礼包一瞧,里面有几本技能书,还有一个闪电式的图标。

    点击详情一瞧,原来是系统自带的虚拟引擎。

    这就流批了啊!兄弟

    这新手大礼包有几率获得游戏制作方面的技能,以及系统自带的虚拟游戏引擎。

    游戏引擎?那可吊爆了!

    俞皓关注的重点在于游戏引擎,只要你想做游戏就得用到游戏引擎,目前市面上的引擎最主流是幻世引擎,可这引擎缺点也是不少,最饱受大家诟病的莫属优化。任何厂商用上他的引擎,不管大小厂出品的游戏那优化简直感人。

    那些厂商也没办法,市面上就这款好用一点儿,只能将就这用了。

    那是不是说明市面上就不是没有好引擎了?

第3章 虚拟游戏引擎(4/5)