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我的系统全靠编

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第四十一章 牛魔之怒【改】
   因为敌人是紫云藤,楚帆不敢将“击杀紫云藤”作为目标。

    就算他们能杀死紫云藤,楚帆也不一定能补最后一刀,系统判定必须是楚帆亲手击杀才算完成任务。

    所以楚帆的任务内容是“在和紫云藤的战斗中存活”。

    他一直觉得自己的战斗方式太单一,爆发力也不足,所以想要“诺克萨斯断头台”这个技能。

    诺克萨斯断头台,这是配合诺克萨斯战斧的技能,能极大提升楚帆的爆发能力。

    然而理想很丰满,现实很骨感。

    任务奖励与难度不平衡。

    “靠,我马上要和紫云藤这种覆盖方圆数十公里的怪物战斗,要一个技能很过分么?”

    任务奖励与难度不平衡。

    “那金刚不坏的技能怎么样?虽然是防御技能,但能抗揍才有机会反击。”

    任务奖励与难度不平衡。

    “p,我想要个能增强战斗力的技能行不行?”

    绝地求生任务生成。

    任务内容:在与紫云藤的战斗中存活下来

    时限:一天

    任务奖励:牛魔之怒

    失败惩罚:宿主死亡

    “牛魔之怒?这个奖励看起来很牛b,系统解释一下吧。”

    牛魔之怒:主动技能

    效果:当宿主使用牛魔之怒时,武力值翻倍,持续十秒

    冷却:一天

    看到系统的介

第四十一章 牛魔之怒【改】(3/5)