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联盟之佣兵系统

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第五百一十四章 噩梦难度的晋级赛?(第二更)
aker打的男人,也许dopa不禁赛,就没faker什么事儿了。”

    “那么问题来了,李队长和dopa谁强?”

    “我觉得五五开吧?”

    “李队长可没经常单杀dopa,dopa一打韩服就被封,他已经打了很长时间的国服了。”

    “坐等李队长被教育,在dopa面前拿吸血鬼这种弱鸡英雄,怕不是石乐志。”

    ……

    “年轻,真好。”

    李牧悠然说着,迅速买了一发多蓝盾然后出门。

    这一版本更新的吸血鬼和李牧前世最新版本的吸血鬼其本质上的差别就在于e技能的伤害。

    任何英雄在刚刚重做的时候都是最强的,这句话并非没有道理。

    通过系统提供的资料,李牧记得很很清楚。

    在前世,吸血鬼的e技能的基础伤害从1级到5级分别为0/45/60/75/90。

    外加05——08的额外法术强度加成。

    而如今却不同。

    吸血鬼e技能当前的基础伤害是60/90/120/150/180。

    外加05——07的法术强度加成。

    基于蓄力时间。

    所以当前吸血鬼很依赖e技能的蓄力时间。

    而且在释放e技能时对自身血量的消耗也比较大。

    多蓝盾属于出门必备之选。

    与此同时,dopa

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