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血精灵崛起

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265【海加尔山之战(下)大溃败】
队以洛丹伦残兵败将中的畏战者为主的缺点,完全暴露了出来,不管洛蕾娜与军官们如何喝骂,哪怕立即杀死了几名不尊命令的逃兵,也很难维持应有的秩序。

    畏战者早就吓破了胆,只想着往后狂奔,推着面前的人,踩着摔倒的友军,不管不顾,一门心思逃跑。

    很快,塞拉摩军队就失去了建制,分散为一个个零散的单兵,士兵找不到军官,军官也找不到自己的士兵。

    因这些懦夫,战场变得更加混乱了。撤退,逐渐发展为了人人谈之色变的溃逃。

    每分每秒都有大量士兵死于自己人的践踏。人类基地后方的狭窄山道上,还有很多人被挤下了悬崖,跌入了万丈深渊。

    溃逃……

    任何将领都不愿见到的场面,它给军队带来的伤亡,远比一场战斗要大得多。无数先例都证明了这一点,或许在一场敌强我弱的战斗中,死伤数字会达到建制的五分之一,但溃逃过后,因踩踏而产生的伤亡,会是战死者的几倍,乃至十几倍。

    暗夜精灵的哨兵部队则有纪律得多,后方的远程部队立即后撤,为前面的部队让出空间,临走还不忘拾起插在脚边,以便射击时快速抽箭的箭壶。

    没走出最远射程以前,每撤退一段距离,这些哨兵都会停下射出一波箭矢,掩护前军的撤退。

    而处于乱军之中的哨兵前锋,不消将领多说,立即就地组成防御阵型,向着溃逃而来的塞拉摩士兵亮出了刀剑,喊出了整齐划一的通用语。


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