“肉团”,稍稍遏制了亡灵的意图,但后面的亡灵仍然在攀爬。
终于,当肉团垒到一定高度,开始不受控制的向防线里倾斜,最上面的那些倒霉蛋接二连三的掉落下来,噼里啪啦摔肉之声、骨骼折断的脆响接连响起。
它们脆弱的躯体无法承受这样的摔落伤害,却成为了后来者的肉垫。亡灵掉落在同类身上,很快就迫不期待地爬了起来,朝防线后的士兵涌来。
亡灵就这么进入了防线!
安格玛因眼前的视觉冲击心惊不已,不得不随同人类和血精灵一起边打边撤。如果法术波及不到友军,他便使用火球术轰击亡灵;要是己方被亡灵咬住脱身不得,他便在身前十米左右的地方召唤暴风雪,杀伤并阻碍后续亡灵的跟进。
安格玛一手持剑,一手施法,时不时砍翻一只扑上来的亡灵,转换之间行云流水,频频让身旁掩护的利亚斯上尉侧目。
“大人,我本以为你需要我的保护,”利亚斯上尉挥动锋利的长刃,削掉了身前一排亡灵的脑袋,而后迅速回转招式,趁余力未老,灵巧的半转身体借势杀死了身侧的敌人,“现在看来,是我多虑了。”
其实对于近战,安格玛完全是七窍通六窍,一窍不通。之所以衔接顺畅,就是因为施法已不像从前那样占据过多精神力,他可以更关注自己的身体,应需所变。
而大幅提升的力量与敏捷,也让他具备了远比寻常法师更出色的近战能力。
众人边打边退,破法者展现出
61【安伯米尔的战斗】(5/9)