都是不合理的。
所以6强赛,直接采用1对1捉对厮杀,每只队伍都需要和其他所有的队伍对决,胜利记1分,失败不积分,按照总分排名,前三名因为奖金涉及的金额非常的庞大,这个比赛只是选择出前三名,然后这前三名,还需要互相比赛三场,以分出冠亚季三个排名。
这对比赛的队伍来说,可能会存在不公平的现象,而且时间会拖延的很久,不过对于观众来说,这样才是最好的,这就意味着,能够观看更多的比赛了。
先有10分钟的休息时间给各个队伍进行休整,比赛时间被压缩到只有20分钟了,如果20分钟还没有分出胜负,6支队伍,每支都要互相比一场,就需要比赛15场。每组比赛3场一天能够比赛6场,最后的冠亚季军的三场比赛,总共还有三天的时间了。
至于比赛的次序怎么安排,这个也是一个学问,哪个区域受欢迎,都要穿插在比赛中,华国区的两支队伍,因为这两个国家的人口比较多,玩家基数也大,所以两支队伍每天都有比赛,而且穿插下来,基本没有时间出去做其他的事情了。
不过没关系,这对于所有的队伍来说,都是好事情,出名的时候到了,这个对于系统即将产生的变化,合并服务区是有非常大的好处的,名牌队伍意味着,在世界各地走动,都会收到关注。
本章完
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