个防御塔,分上中下三路。
每一路一个外塔,一个二塔,还有一个高地塔,高地塔距离基地最近,也是最后的保护伞,二塔稍远,外塔自然就在最外边。
简单来说,加入近卫军团的某路高地塔被推掉,天灾军团对应该路的小兵就会变大兵,这些大兵强于之前的小兵,而近卫军团的小兵根本无力抗衡,所以就意味着上路的线不需要英雄带了,大兵就能碾压过去,然后蚕食基地。
所以一旦高地塔破,就被称为破路,那是失败的先兆。
当然,也不乏先被破路再逆转的例子,只是一般来说,先破路的一方就是优势大的一方,否则也不会破路,而本就有优势,再破路成功,胜利唾手可得。
破路无疑是胜利的第一步,但是高地塔是非常难上的,在dota的发展史上,用不了两年,就会有个世界闻名的难题,叫华夏的高地。
是的,华夏的高地是十分神圣的存在,也是十分邪门的存在,当然,不是高地邪门,而是华夏战队守高地的能力强悍。
在无数中外对决中,一般华夏占据一定的优势就能破路成功,走向胜利。
而对于西方战队,经常占据颇大的优势,却总是在攻占高地的时候遭遇反杀,而一波团战的失利就很可能扭转战局,从而被对手逆转。
因此,在华夏高地这个难题出来之后,全世界都知道,打华夏战队,必须积累足够的优势,否则不能去尝试高地。
而在dota普通对局
第一卷 小城故事多 第82章 谁重要谁死(2/7)