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时空之头号玩家

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第18章 意外收获
  第三种就是各种功法和道具加成。

    道具加成没什么可说,比较值得一提的就是功法加成。

    功法这东西其实可以视作一件加基础属性的特殊装备,并不会出现血统那样一旦决定就很难更换的情况,只要有更好的功法,随时都可以替换原有的旧功法。

    关于有读者怕主角开挂太大,后期写崩的情况,这个完全不必担心,我这本书是有整体大纲的。

    关于主角的金手指,我是设定过很多,画图表做分析后,才选择了亚人这个血统。

    其实只要认真分析,就知道这个金手指并不算强大,只是有无限可能。

    我们来逐一分析。

    第一个新人类,精神属性100。

    在我的设定里,很多血统都有类似的基本属性加成,比如绿巨人血统,精神属性90,体质200,这么对比还觉得这个属性逆天吗?

    第二个死亡重铸,这大概就是争议最大的金手指了。

    如果是纯现实都市背景,这个金手指就真的开大了,没法写的那种,但这本书是纯都市背景吗?

    看过亚人原作的就会知道,这个死亡重铸其实并不强,重铸只会在死亡一段时间后生效,而对于麻醉或是受伤却没有任何抵抗力。如果主角被封住行动,或者被持续不断的破坏身体,那么就算不死,也绝不算是活着。

    正因如此,主角才极力隐瞒自身的血统,怕的就是被人用相应的能力或道具去针对他。

 

第18章 意外收获(5/6)