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汉军的应对也很公式化,盾牌遮顶、弓箭反击、叉云梯、倒金汁……,大家都没玩出什么新意,自然,结果也很平常:受伤倒地、断臂残肢、鲜血飞溅、惨叫震天。
这是一场族群之间拼死相搏的生死大劫,更是一场玩家化蛹为蝶的喋血大战,从今之后,久历和平的玩家们,不惮于见识鲜血与尸体。
在后续援军的强力支援下,将又一波攻上来的敌人赶下城头,城上也趁机顶着鲜卑人的箭雨进行了换防。
就在刚刚短短两个小时内,李响领导下的两万守军,死亡超过3千,伤者无算,连李响自己都被一支利箭贯穿左臂。
弟兄们互相扶持着走下城头,开始包扎、治疗、喝水、进食,然后赶紧睡觉,等着12小时后的下一轮战斗。
不过看了看自己名下暴涨的功勋值,李响嘴角咧出一个弧度,这可是实打实的有付出就有收获。
顺便提下《天下诸侯》中对功勋值的设定。势力排名上的功勋值是这个势力所有玩家及其下属获得功勋值的总和,但那只是个虚拟数字,不代表那上面的功勋值领主玩家都能使用。
每个玩家都有自己的功勋值,此功勋值包括自己及其npc手下所获得的所有功勋值,以及手下玩家所获功勋值的一定比例的抽成,当然这个抽成比例层层扒皮,所以比例并不大。
而领主玩家的主要优势就是,直属npc士
第一一○章 神州盟的春天(4/5)