青铜:每天刷新流民20人;粮食+20。
白银:每天刷新流民30人;粮食+20;人才+20;
黄金:每天刷新流民40人;粮食+20;人才+20;加入本村的npc村民或军人,2的概率,资质提升一级。本村出生的村民,20的概率资质提升一级。
说明:1、所谓+20,即若原来亩产粮食5石,现在能生产6石。
2、以上流民刷新量指的是一级村庄。以黑铁级为例,二级村庄12,
三级村庄15,一级乡镇20,二级乡镇24,三级乡镇30,一级小
城40,以此类推。
人物属性分武力、统御、智力、政治。可选职业有武将、文官、武师、侠士、术士及生活职业。10级转职后,只有从事与主职业有关的活动,才能获得经验升级,如武将训练士卒、带兵打战、临阵杀敌;文官处理政务等。除此之外,不能获得升级经验,但可直接获得相应的属性点。如武将读书,不会获得经验,但读多了,会直接获得智力或政治属性点。
游戏中基本阶位分为:
士卒:
民兵:武力值10~19点;
一阶兵(新兵):武力值20~29点;
二阶兵(正兵):武力值30~39点;
三阶
第一章 重生如梦(5/6)