人又建了一个微信群,开始着手项目前期的工作。
最后他们制定了最初步的计划,三天后得早晨把计划书递给了谢小可。
“游戏名字:极限时刻”
谢小可看到这个名字觉得非常好,计划书的后面部分也大致看了一下,把其中和自己的意见不相符的地方修改了一下,然后递给了郝杰超,说道:“你回去再好好整理一下,年终放假7天带薪,年后项目正式启动!”
郝杰超兴高采烈地接过了文件:“是,谢总!”
“等等!”谢小可突然把正要出门的郝杰超喊住了:“今后在公司里不要那么中规中矩的,你可以直接说“知道了”,不要那么严肃“是”,这样感觉不好!”
“知道了,谢总!”
“嗯,去吧!”
目前为止,谢小可和陈琼乐的工作基本上都是完成了,后面的工作全部由那些专业的人士来做。
不得不说,任务是有点艰巨的,虽然说赛车类的游戏,不需要什么太复杂的创新元素,但是关模拟出城市的地图工作量就相当的大了,但是对于那些仙侠、武侠或者英雄联盟、绝地求生之类的游戏来说,“极限时刻”算是可以了。
手游和网页游戏确实可以圈钱,圈完钱就跑,再去开发下一款游戏,继续圈钱,他们不关注游戏的内涵,不关注怎么留下玩家,什么都为所谓,能喜欢钱就行。
但是谢小可不是这么想的,如果是为了赚钱,他没有必要找不快活,反正他
191、极限时刻(3/5)