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来自瓦歌世界的琥珀

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第一百零八节 追查4
没用。

    这里不讲究直拳勾拳,没有踢腿肘击膝击,更没有贴身摔跤什么的。不是说这些技巧没有,而是这种东西几乎没有发挥的机会。

    速度提升上去了,很多东西就变得完全不一样了。

    这恰似地球上的飞机,早在低速的双翼年代,飞机最重要的,最主流的战斗方式就是空中互相咬尾的狗斗。然后等到二战年代,飞机速度提高了,于是H&R的攻击战术就成为空中格斗的主流。等到飞机的性能进一步提高,到了超音速的年代,飞机的格斗方式变成了超视距,讲究自身隐形,在视野之外发现敌人,发射导弹了。

    这并不是飞行员的问题,而是飞机的性能问题。开惯F35的飞行员去开一战的双翼机,保证会在第一时间内被人家揍下。反之,操纵着F35想玩狗斗,基本上也属于给敌人送人头。并不是F35就真心不能狗斗了最多转圈转大一点,而是在那种情况下,这种作战技巧是没有效率的。

    琥珀所传授的体术,有一个基本的原则就是不停的运动,绝对不能停下。高速运动的一方对于停下不动的一方,有着压倒性的优势。甚至压根不需要正面打击,相反,真正最简单威力又最大的攻击方式,就是贴身擦过对方,顺带着用手轻轻一划。

    在高速运动的带动之下,肉掌能够化身最可怕的攻击利器,只要挨上一下,轻则伤筋重则断骨。如果有近战武器在手的话,那会更加夸张。基本上随随便便,你自己都觉得压根没用力的一击,就能把对手

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