进入卡拉赞后门之后,空间是错乱的。很多时候前面走着走着就根本没有路,只有一个散发着虚幻光芒的传送门在那里,只能凭着传送门对面隐约传的气息判断是否要进去。
而且大多数传送门是单向的。
偏生杜克依靠系统精灵,楞是没怎么走错路。
哪怕是洛萨也大感惊奇。因为他也发现,自己的队伍应该是在卡拉赞当中越走越高:“杜克,你怎么做到的?你发现了传送门的规律?”
“不,我是根据空气湿度、扬尘、还有法力浓郁程度判断的。”
“法力浓郁程度”洛萨若有所思。
其实,杜克也是在瞎扯淡。法力浓郁什么的,在卡拉赞里面是最不靠谱的因素。因为这里联系着星界,有着各种各样的星界生物,这种跨世界的空间裂缝完全是不可测的。他依靠的还是自己记忆中的卡拉赞,然后让系统精灵对附近的环境进行模拟和比对。
尽管还是有时候会错,但大多数时候的选择都是正确。
而杜克的出现,让很多可怕的风险变成了可控的风险。
星界火花:一种闪耀着光芒的高能量光球状物体。
如果没有杜克,很可能队伍已经出现惊人的伤亡。因为这玩意儿会自爆。
作为一个老司机,哦,不,是骨灰级玩家,杜克几乎第一时间就把这东西跟自己记忆中的那种烦人的怪物对上号。
直接一个奥术冲击化为一只手掌,将冲过的星界火花打
第110章 充值就可以有更多的棋子?(2/5)