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僵尸bug

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第37章 数据化液态金属
点数:6000点。

    至于魔法类的残肢修复则是依靠某些特殊的魔法材料,重塑使用者所需部分的残肢,并且可以获得魔法属性,使用相应程度的魔法(或仙法)。

    比如太一神泥:a级魔法类装备,使用后可以修复宿主身体残缺,并使宿主获得技能:虚无:免疫50物理伤害,免疫上限为a级。兑换点数:6000点。

    经过漫长的筛选,最后众人将目光聚集在了一个叫做数据化液态金属的科技类道具上。

    数据化液态金属:a级科技类技能,使用后将与宿主融合,使宿主细胞液态金属数据化,可通过吸收金属,进行数据化转换补充自身损伤。并且可以通过吸收大量金属暂时提升自身实力,提升上限为一级,最高提升至s级。兑换点数:8000点。

    同样是a级装备,数据化液态金属之所以会比太一神泥与蜥蜴病毒高出2000点数,主要是在于数据化这三个字上。

    宿主细胞液态金属数据化就代表,它同时具备金属同化与吞噬的能力,也就是说,只要附近有金属,无论使用者受到多么严重的创伤,哪怕只剩下一个细胞,都可以通过数据化化作数据流,同化吞噬附近的金属,恢复过来。

    在刚刚找到这个兑换的时候,众人都是一脸动容。

    在当下的这个世界中,金属材料可以说是随处可见,这岂不是说只要兑换了这个技能,就是不死之身了?

    最后还是斯嘉丽的一句话,将众人拉回了现实。

第37章 数据化液态金属(4/5)