,引擎演算卡顿,占用系统资源多的原因你们有没有想法?”
说回程序,技术工程师方才紧张的心情悄然放松了不少。
“大抵猜到了,应该是在优化的时候误调整了程序对计算机内存和处理器性能调用出了偏差。”
“是也不是。”叶淳凌磨两可的说道。
让技术工程师有点摸不着头脑。
项目经理在一旁也是竖着耳朵听着叶淳的解释。
“把键盘给我一下。”
叶淳要过键盘,双手熟练的敲击着键盘上的键帽。
一个命令窗口弹出,由慢至快讲引擎演算画面窗口给结束释放掉计算机的性能。
嗡嗡急响的处理器风扇随之降下速来。
刷新了两下界面,感觉不再卡顿后。叶淳再次敲击键盘调出游戏引擎的代码库,并在两人惊讶的目光中切到了代码库中的某一段代码那里。
输入指示光标一闪一闪,提醒着操纵者们自己所在的位置。
光标在原地呆了一阵子后,操纵者似乎想起了它。
随着一阵快速的移动,光标清除了自己左边的一些字符,不久之后又有许多的字符重新在被清除的地方生成,直到某个方向停住。
光标也不知道自己去了多少个地方,清除了多少字符,又见证了多少字符的诞生,它只知道自己来回折腾的日子终于结束了。
叶淳一边修正着一些引擎代码,一边向连同其他围上来的程序员做
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