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124 CeBIT
它代表着应龙产品已经有足够的准备开始进入欧美市场了。

    至于为何展台同逐梦同一展台,这是为了让逐梦开发的第二款新游戏更好的传播,和让已经陷入了迟滞的应龙s1家庭主机的销量进行冲击。

    毕竟s1家庭主机是应龙公司赚取外汇的最重要的产品,也是目前唯一的一款实体产品,为了将销量提升回来,这也是必须要做的。

    目前全球家用主机市场,以任天堂为首,世嘉几于同行,pce位列第三。

    pce主机同样是89年上市,不过作为第一款支持cd-ro加载的游戏机,由于得到许多游戏厂商的支持而取得极大的成绩,全球排名第三就可想而知日本方面的游戏厂商对其有多大支持。

    至于应龙的s1家庭主机的销量就显得很不好看了。

    如果没有3d模式,估计欧洲的消费者也不会买账吧。

    当然由于s1家庭主机的3d游戏也引起了全球主机厂商们的警惕,任天堂和世嘉等厂商也开始对3d模式进行投入,由于处理器等缘故,效果并不明显,甚至让任天堂的sfc也延迟发售了一段时间。

    不过最终3d功能没有相应的处理器支持而暂停,只按照原来的设计发售。

    应龙的展台布局分明,左边是处理器和内存颗粒芯片的展区,右边就是携带新游戏的展区。

    同一展台的左右布局的不同,自然就很容易吸引了旁人。

    来参展的企业所布置的展台虽然

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