隔巡逻,在理论上是完全可以将所有入侵病毒拦截。
但问题是……要是病毒同时在每个正在休息的土包安排一个进行引诱,那么在另一边势必存在漏洞,如果恰好从这个漏洞进入……几乎都不用惊动防御墙,就长驱直入了。
青芽想的没错,这就是这种防御的漏洞。
但是想要重新在增强一层防御,这个……造价实在太高,或者说以现在风雨飘摇的服务器,还无法承受这样大规模的支出。
因为每增加一个基点,就相当于从服务器中有一笔永远的能量支出。
只是这一条防御线就看不到尽头,而整个游戏世界的边界又是何其广阔。
反之,招募职业的成本就小得多了。
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