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罪者游戏

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第5章 盟属(下)

    (兑换比例和获取加成?)

    宁风琢磨了一下,突然醒悟过来。

    “等等,你说的比例,是指的罪孽点和救赎点的兑换比例!?”

    听到他的猜测,银狐这才笑眯眯地点了点头,同时补充道:“比例就是你所说的那样,而加成,则是指胜方的c等以上同系罪者将会在下一场‘赌局’之前获得同系点数的加成!”

    宁风心中顿时一震。

    原本,空间中的罪孽点和救赎点是1:1兑换的,购买力自然也就相当,可如果出现了银狐所说的第二种‘赌局’,那就意味着两种点数在未来的购买力将会产生波动!

    如果单单只是波动的话,对于大部分罪者其实没有太大的影响,可一旦再将‘加成’考虑在内,那么影响就明显多了——若是罪孽方获胜,那么不仅仅会极大地限制救赎方的购买力,同时也对罪孽方的短期收益起到巨大的提升!

    “如此一来的话,稍不注意就可能造成单方面的压制,最后导致某个区变成一系罪者的天下,这样难道不会……”宁风自言自语了几句,突然间声音提高了一个八度:“我明白了!”

    银狐没有意外,依旧笑眯眯的看着宁风。

    “你明白了什么?”

    宁风看了眼银狐,直接回答道:“这才是转区的真正作用!一旦某个区的一系罪者被压制了,那么他们必定会试图从其他区邀请援兵,但这一举动其实会削弱别区的‘友系’实力,反而被‘敌系’看好,如

第5章 盟属(下)(5/9)