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骑兵,那就更不用说,他们的主要能力是在战马上,很多战技是需要特殊武器和战马配合使用的,里面还有分支选项,比如枪骑兵、重装骑兵、游骑兵等等,都有属于自己独特战技,不过由于通用技比较多,被肖恩合到一起去了,方便他们选择。
事实上,无论哪一个系,都有自己更细微的分支,因为他打造出来战技数量足够多,除了一些必须选项外,其他的可以让士兵自由选择组合,用以实现体制内的个性化。
现实不是游戏,士兵不可能是一个模子中印出来的,无论身高、性格、喜好,都会一定程度影响他们的战斗风格,在战技选择上,自然有所偏差,这个肖恩都尽可能的照顾到了。
狂战士则是重攻击不重防的一个统称,其中又分为双手武器和双持武器两个小分类。
在永夜军领双持狂战士的代表人物自然是狄克龙和耶鲁将军,双手狂战士的代表人物则是碎颅者麦基和洛克族长。
远程系,则被分为弓箭手、弩兵和炮兵。
弓箭手,又可以分为短弓、长弓两种,战技能力多数是附加在弓箭上面,比如提升自己射速,比如赋予普通箭支破甲属性等等,这些战技将会让弓箭手更专业化,拉开距离的时候,他们犀利无匹,一旦被近身,大部分战技将会处于无用状态,游击作战才是这个职业的精髓。
弩兵,与弓箭手很多地方是重合的,之所以将它们单独分开,主要是为了一个比较特殊的分支狙击弩,这个职业
第五百三十一章 五大战职(7/10)