的红线,是应该吃点东西的时候了。
而关于所谓的“饥饿指数”,是游戏中所设计出来的一种制约玩家进食的特定设置。由于这一款游戏具有着极强的高仿真度,因此,在现实之中的几乎所有的一些情况,在这里都基本上都会得到惟妙惟肖的模仿与复制。比如说这饥饿系统的设定就是如此。
在游戏之中,也像是现在之中一样,在城镇之中,设立着各种各样的餐馆、食府等等这样的一些餐饮点儿,而且,规模也是有大也有小,各种风格和特色,成为了广大生活类的玩家赚取钱财的一个重要的渠道。
就像是现实之中一样,在游戏之中,玩家在经过了一段时间之后,也会感到饥饿,而在这样的一种情况之下,则必须要通过进食来解决这样的一个最为基本的生理问题。
现在,刘剑飞走在大街之上,看着那些匆匆忙忙的人群,形形色色,摩肩接踵,川流不息的样子,不由得感叹系统主城的繁华度。什么时候,自己也能够建造出来这样的一座主城啊?嘿嘿,先不说别的,单单那样的一种坐享各种利金的收益,就足以让人疯狂。
比如说,自己可以建造大量的商铺进行出租,或者是一次性的变卖给一些生活类的玩家。一家店铺,先不说别的,光租金一个月下来,没有个三万两万的,也是根本就拿不下来的。而一座主城,总共能够开设多少家店铺?屈指一算下来,那可以收取多少的收益啊?
而这,也正是刘剑飞在进入到了系统主城之后,所萌生的第一个
第851章 前往主城2(4/10)