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伊塔之柱

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第二百八十六章 夜莺
秘法血脉,走进阶阴影法术这一条路线。

    这两个技能有一个十分有意思的巧合,它们的前置要求正好一模一样皆是要求十九万经验投入在影舞路线上,至少七万经验投入到刺杀路线上,而这正是一个标准的影舞贼,在二十级所应当拥有的经验值。

    因此才说,二十级,是影舞贼的一个重要转折点。

    其中狡诈战术的作用,是让影舞者在使用敏捷相关的技能时,将感知属性的一半,算作力量属性——虽然影舞者不会因此而变得更‘强壮’,但在计算各类技能效果时,却可以如常生效。

    就好比说刺客的致命突袭技能,需要一定力量属性作为前置,这些又感知转化的‘虚假’属性,在这个前置条件之中也视作生效。

    同时,致命突袭中在计算偷袭的倍数伤害时,力量属性的伤害值,这些感知转化的‘虚假’属性,如同样如常享受加成——当然并不是感知让影舞者变得更‘强壮’,而是视作更精准地击中了要害部位。

    因为要感受影网,影舞者的副属性必须是感知,但这自然与主敏副力的刺客系八竿子也打不到一块去,但有了这个技能,这一层无形的壁障便得以打破。

    所以也有人说,夜枭之刃其实是一个偏向于刺客的影舞者。

    它的刺杀能力不一定比刺客更高,但相对于刺客更灵活,同时相对于影舞者堪忧的近战能力,又不会显得那么羸弱,可以说介于两者之间。

    这是一个在选召者之中相当受欢迎的

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