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伊塔之柱

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第一百二十八章 构装领主与至高之选
因为在前期没有相应的辅助插件帮助下,镜像指令在操纵三个以上的灵活构装是得不偿失的,就算是d级以上技能的学派能力也弥补不经验的浪费。

    毕竟节点技能起码是三倍以上于一般技能的经验消耗,像是镜像指令,如果学到d级需要十多万经验,事实上他才升到e级四五万经验就流水一样的花了出去。

    再加上学习其前置技能中型灵活构装基础理论的消耗,从多里芬副本里面获得的二十二万经验基本上就消耗掉了三分之一。

    当然奥里底斯学派绝不仅仅只有这些重要的大学派理论,虽然理论是其基础,但也有围绕这一理论展开的诸多较小的子系技能。

    只是方鸻没有盲目地在一开始就选择这些小技能这是许多没有指导的新人都会犯的错误,选定一个学派方向之后过早地开始围绕理论展开技能构建。

    当然这本身也无可厚非,只是对于那些经验丰富的老手说,这其实是一个会浪费不少时间的选择。

    因为战斗风格与流派的形成不是一朝一夕的事情,而新人掌握的经验又往往较少,与其构建一个不怎么完全的流派,不如把它花在更能提升战斗力的地方。

    而战斗力越高,选召者也便能应对更棘手的冒险,从而获得更快的成长速度。

    只是对于自由选召者说,一个问题是没有人会告诉你什么选择是适应你当前自身的、能最快提升战斗力的选择,那些都是大公会之间守口如瓶的秘密。

    孤狼们只能自己

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