心痛的看着自己当前的属性版。
他很清楚,等会就会耗费大量的资源,仅仅只是为了摆脱面前的局势,这势必会影响到自己的未来,但是这已经是无可奈何的事情了。
另外,灰骨森林的过关评级,依旧让他心痛不已。
这是根据玩家的人物在当前地图所做出的举动进行的奖励。
根据游戏设计,每当玩家的人物击杀最终boss时,即代表通关当前地图,并且查验是否吻合一定条件,从而获得评价提升。
这些条件不定,由系统自主刷新,boss的名称和出现方式,都会有着很大的变化,只有一些条件,才会一直保持不变——比如通关凤凰密境之类。
每达成一个条件获得评价上升,就代表着可以获得的过关奖励翻倍,如果全部条件达成,则是可以获得稀有的黄金技能点。
就如同这一次的过关奖励,最初的奖励只有1万经验值,达成一个条件奖励翻倍,那么经验值就获得2万,同时开启新的奖励——1个属性点。
而再次达成第二个条件,评价继续上升,那么就得到4万经验值,2个属性点,同时再次开启新的奖励——1个技能点!
达成第三个条件,得到8万经验值、4个属性点和2个技能点。
而他达成了4个条件,则是获得了16万的经验值、8个属性点和4个技能点,然后一直
第六十九章 反抗的筹码(3/5)