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第一百五十六章 《太吾绘卷2》
在故事主线上,第二部我们也会尽量做得更有意思。上一部,很遗憾的只能让玩家们打剑冢,打完七个剑冢、找完义父……主线流程总的来说还是太短了,玩完意思不多。在这方面,我们有很多地方可以加强,比如说相枢入魔的设定,入魔者做成一些类怪物的形态、做成boss样式;比如加入更多类型的奇遇,以副本的方式来呈现;比如门派之间、正邪之间的恩怨……”

    “另外,关于ai互动方面,我们也希望继续强化这一点,每个npc,根据立场、身份、性格、人物关系的不同,在ai演算之下会有更多的变化和不同,同时也不会那么僵硬化。同时,这些ai互动方面的东西,也应该跟剧情结合得更加紧密……”

    ……

    茄子在范哲的办公室里,给他说了很多。

    他一开始在范哲的面前可能还是稍微有些拘谨,但是当话题渐深,聊得又是游戏策划这个他最擅长、也是最喜爱的东西,也就逐渐放开了自己,讲到后面越来越兴奋了。

    而范哲,全程都在很认真的听着。

    他也是一个游戏玩家,从童年的红白机、街机开始,再到后面接触到的各种pc游戏、主机游戏……

    游戏,陪伴着他的成长、成熟,乃至于到现在也没有放弃过。

    而工作之后,他也是一直在游戏美术、概念美术这一块混迹,是游戏行业的从业者,他不是不懂游戏的人。包括《太吾绘卷》这款游戏,范哲自己本身也玩过,并且有超过四十个小时

第一百五十六章 《太吾绘卷2》(2/4)