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幻想娱乐帝国

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第十七章 项目推进
面效果要达标,甚至达到2动画电影中顶尖水准,这是必然的了。

    他也只能以画面取胜,故事性上,他的把握其实并没有太大。

    他自己并非专业的编剧和动画导演,做一部长达一个小时以上的片子,具体要遵循什么样的结构和节奏,没有经验的他,难说能做成什么样。

    不过,在这方面他到时也没有太多的担心。毕竟,他不是在做完全原创的作品。就算是他基本推翻了现有的原版动画,但他至少还有原著的小说可以遵循。

    而遵循原著这一点,是范哲的杀手锏。

    想要做到这一点,其实并不容易。作者在进行小说创作的时候,大可以天马行空,只要笔力跟得上,就能用文字呈现出想象中的画面。而读者在阅读的时候,也大可以依照文字,进行脑补。

    小说里描述一个招数、一场战斗,可以写得天花乱坠,但要将其改编成动画可就难了。人家作者一句话,你想要呈现到画面上能难死。

    更何况,小说家写一个技能,可以用酷炫、霸气这类的形容词,简单描述一下,但到画面上,可就抓瞎了:什么样才算酷炫、才算霸气?

    总归而言,想要达到所谓的遵循原著,那是很考验美术师的能力的,也非常考验技术。

    归结而言,就是两个字:费钱。

    但到范哲手里则不然,维度的强大功能,可以让范哲几乎不用考虑这些。

    他自己,自负一点讲,就是国内最优秀的原画设计师

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