不止是针对未成年人,就连对成年人也有所限制,成年人如果累计游戏时间超过6小时则为‘疲劳’游戏时间,玩家获得的游戏收益将下降30。
如累计游戏时间超过10小时即为‘不健康’游戏时间,玩家的收益减半。
可即便这样
还是选择玩下去的,那就真的是无解了。水印广告测试 水印广告测试
叶智也不会再去限制什么了,做到这个地步已经足够了,只要保证未成年人的游戏时间能够有效的限制住就可以了,至于成年人,这个判断还是留给他们自己吧。
王者荣耀这个游戏真的太火爆了。
即便是开启了防沉迷系统之后,用户量也依然保持着相当的增速,甚至在王者荣耀的防沉迷系统上线之后,各大网游工作室都收到了来自政府部分下达的指令。
既然智信科技能够通过技术解决的问题,那么
相信对于其他公司来说也不是问题,所以这个防止青少年沉迷网游的死命令就这样被下达了,其实蓝星华夏政府早就已经想做这么一件事了,只是因为各种原因没能执行下来。
但是现在
有了智信科技这个先例,很显然这并不存在什么技术难度问题了,所以硬性的规定其他网络游戏也必须跟王者荣耀一样启用防沉迷系统。
只是这任谁都想不到,一个做网游做得如此成功的公司,居然主动推出了防沉迷系统,甚至还带动了整个行业的风气,这真心是非常的不
第529章 这谁顶得住啊(2/5)