dt1,如果可能的话?”
江远这才明白过来。
怪不得莫哈米非要跑到自己这里来。
暴雪做游戏的速度,所有玩家都知道,慢得离谱。
一个游戏先做个几年,然后感觉不好玩,全部推翻重做。
这就是任性的暴雪,它还不止干过一次。
比如传奇般的《星际争霸》一代,1994年时,暴雪受到自家《魔兽争霸2》--一款仿《沙丘2》的rts游戏成功的鼓舞,决定上马一个科幻版的《魔兽争霸2》。
于是,他们建立了一个叫《破碎国度》的项目,这是一个回合制策略游戏。
这个时候暴雪认为自己可以在96年底完成这个游戏。
然后,95年e3展会时,暴雪决定取消《破碎国度》,利用《破碎国度》的部分资源和设定,新开发一个即时策略游戏《星际争霸》。
然而,96年e3展会时,用《魔兽争霸》引擎开发的《星际争霸》演示版遭到了所有玩家的一致批评:这就是魔兽争霸太空版!
于是,暴雪再次推翻重做
这还不是结束,到了97年初时,暴雪又不满引擎效果,彻底重写引擎~
最终,《星际争霸》直到98年才上市。
这就是典型的暴雪作风。
一款游戏的推出堪称多灾多难,先后经历了换游戏题材(从回合制策略游戏变成即时策略游戏),换名字彻底推翻重做,换游戏引
第192章 我们一起呗(3/6)