整个第二世界最火的攀冰游戏,自从第二世界上线之后三个月,这个游戏就上线了,迅速成为攀冰爱好者最喜欢的游戏。
跟现实中的攀冰比起来,这个游戏优势太大了。
花费几乎等于0,还可以直接赋予键盘攀冰爱好者们职业运动员般的强健身体,随时都能开始,难度可调整,随便爬哪座山都可以选择。
最重要的是,还有个攀冰排行榜,显示每座山峰每个路线的最快速度。
大家这才发现,在统一的标准身体下,不同人攀冰的速度仍然差距巨大。
比如这座难度8的虚拟珠峰,老约翰从没成功过,排行榜上已经有5万人以上成功登顶了。
现在这次是他最接近成功的一次,目前距离山顶还有50米以上,他已经爬了8个小时,而排行榜第一只用了27分钟就登顶成功
人和人的差距就是这么大,仿佛不是同一个物种一般。
一个小时43分钟后,老约翰终于登上了山顶,第18次挑战成功。
他艰难地站直身体,看着脚下巍峨的雪峰,兴奋地发出吼叫声:
“啊!我成功了!”
脚下还在努力的同伴也用力为他欢呼,
排行榜刷新了,他成了成功登上8级珠峰的一名新人,速度排名虽然只有48000多名,老约翰也满足了。
他仔细品味着这一刻膨胀的成功感,许久才在脑海中命令:
“存储这次经历,归档,档
第424章 虚拟经济的崛起(3/6)