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科技抽奖大亨

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第424章 虚拟经济的崛起
整个第二世界最火的攀冰游戏,自从第二世界上线之后三个月,这个游戏就上线了,迅速成为攀冰爱好者最喜欢的游戏。

    跟现实中的攀冰比起来,这个游戏优势太大了。

    花费几乎等于0,还可以直接赋予键盘攀冰爱好者们职业运动员般的强健身体,随时都能开始,难度可调整,随便爬哪座山都可以选择。

    最重要的是,还有个攀冰排行榜,显示每座山峰每个路线的最快速度。

    大家这才发现,在统一的标准身体下,不同人攀冰的速度仍然差距巨大。

    比如这座难度8的虚拟珠峰,老约翰从没成功过,排行榜上已经有5万人以上成功登顶了。

    现在这次是他最接近成功的一次,目前距离山顶还有50米以上,他已经爬了8个小时,而排行榜第一只用了27分钟就登顶成功

    人和人的差距就是这么大,仿佛不是同一个物种一般。

    一个小时43分钟后,老约翰终于登上了山顶,第18次挑战成功。

    他艰难地站直身体,看着脚下巍峨的雪峰,兴奋地发出吼叫声:

    “啊!我成功了!”

    脚下还在努力的同伴也用力为他欢呼,

    排行榜刷新了,他成了成功登上8级珠峰的一名新人,速度排名虽然只有48000多名,老约翰也满足了。

    他仔细品味着这一刻膨胀的成功感,许久才在脑海中命令:

    “存储这次经历,归档,档

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