头盔有一个可以上拉下划的面罩。
受机甲学的影响,对于舒适度十分重视。脚下的鞋底与脚之间加了一层,作为鞋垫,采用韧性的材质。
面罩是水晶材质的。整体是透明的,也可以触动上面的一个阵法,变成外面不可视,里面可视的单面水晶。
双手部位的设计是最精细的,以确保每个手指可以灵活的活动,且不影响手速,还要保持整体的防御力度不变。
这个难度真的很大,光双手部位的设计就占用了总时间的一半左右。
阵法最密集的部位在躯干,也是放入灵石的位置。其它部位虽然也有阵法,但是并不重要。类似于枝叶和主干。
枝叶出了问题,并不影响整体,但是整体出了问题,就是大问题了,会影响整个的阵法。躯干部位就是主干。是最不能出问题的地方。
为此林阳设计的时候专门加固了躯干部位的防御力度。使这个部位成为整个盔甲里面防护最强的存在!
虽然在虚拟空间中已经试穿过了,但是林阳依然十分兴奋的试穿起来!
果然,有些小问题需要调整,将这些小问题调整后,林阳才感觉满意。
“新型盔甲和传统盔甲已经完全不同了,应该单独起一个名字,嘿,就叫战甲吧。”
兴奋劲过了,然后是怎么隐藏的问题,底牌怎么隐藏是一个大问题了,不能隐藏怎么算底牌。
“根据机甲的方法,可以专门配套创造出一个空间装备。
第二一一章——战甲(3/5)