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恐怖惊魂梦

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第一百二十二章 关于游戏(求首订)
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    “嗯。”江峰点点头。



    “所谓的属性点:智力、体力、力量三大属性,这三大属性代表了一个属性值,属性值越高代表潜力越大。兑换一个属性点,能让玩家在游戏中潜力最大化。不过开始不建议兑换,玩家有初始属性,到达极限后兑换相应的属性点,朝着不同的方向发展。”



    骨磷香,找了一张纸说:“简单的说,属性值比如这张纸,纸的面积有多大。揉在一起又有多大,只有经历得越多,潜力也就激发得越多,这张纸就好比你的属性,当到达极限后,它就舒展开,有更大的面积。”



    “也就是说,属性只有在遇到危险,突破极限后才有效?”江峰问。



    “可以这么理解,属性值越高,本身潜力越大。低级玩家一般缺积分,所以不建议加属性点,还有一点。很多的玩家都会用积分兑换贪图享乐的物品,兑换得越多死的越快。”



    “游戏中死亡的玩家可以分成两类,一类是出卖灵魂,从此灵魂不在属于自己,成为关卡的boss。第二类,无法通关的死亡,玩家的灵魂会分别在好几个boss手中,玩家死亡十次后,灵魂成为boss晋级的食物。”



    “还真是残酷的游戏。”江峰感叹,以前觉得惊魂梦很残酷,没想到这么残酷。



    “最残酷的不是这些,而是有些出卖了灵魂的玩家,会杀死其他玩家。杀死其他玩家他们也能偷取灵魂碎片,这些

第一百二十二章 关于游戏(求首订)(4/5)