r那个放在电视机上的摄像头,就能够实现。
按照生理研究分析,当人眼的移动,与景物视野的跟进移动之间,时差小于20毫秒(0.02秒),人使用vr设备时就不会头晕,因为大脑和视神经察觉不到。
第一点比第三点难一些——无论是ps-vr二代,还是htc-vive,都还做不到“在vr头盔上没有特定颜色指示灯时,仍然精确识别对方眼睛位置和观察方向”。不过,差距也不大了,估计到2020年代初,索尼和htc就能做到。
所以,2018年的人类科技,距离“对某个特定角度观测方向上,彻底光学隐身”,其实只差了一块“绝对无边框的超高清柔性显示屏”而已。不过随着oled技术的发展,这也只是时间问题。
隐身,距离2018年的人并不科幻。
不过,事实上的情况要复杂得多。
因为观察者是有可能从360°各个方向全方位看向隐身者的。
上述能做到的隐身,只是“针对从某个特定角度的观察者隐身”而已。
这就需要柱状全息透镜技术,以解决“如何让正面看过的人和侧面看过的人,在同一面曲面屏上看到不同的景物”。
即使是到了2045年,这个问题依然没有被彻底攻克。
人类近20年的努力,只是让柱状透镜显示屏的3d化角度变得尽可能大——就像看3d电影的人,2011年看的3d电影,和2018年的3d电
第18章 生死存亡(2/7)