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魔幻之高校风云

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203.北极鹅大厦
的滔天气势。这种不动声色之间散发出来的强大气场,是长期位居高位者,发号施令时才能天然具备的。

    “一年多前,诺亚公司极为低调地出现在国内游市场上。他们只开发和经营唯一的一款游,就是《魔幻高校》。他们的游戏架构极为奇特,只针对在校大学生这个垂直领域。”

    “这游戏的升级模式是看-考试-升等级,不断循环,以卷面成绩决定游戏世界里的升级经验值。学霸型玩家升级很快,看懒癌型玩家则可能一个月都升不上一级。他们的收费极为低廉,所以很快获得了大量穷大学生们的青睐。”

    “几个月之后,全国校友会突然成立了两个大型基金会,lnst和水恩基金会,专门为这款游戏提供垂直输血援助。学业优异的学生玩家,玩这个游戏,从此几乎是零费用了。这让他们的玩家群体出现了爆炸性大增长。”

    “这游戏的游戏地图,高度仿真了国内的300多所高校里的真实校园场景。游戏内以各高校为独立阵营,然后每周会各阵营彼此展开大型团队厮杀。他们打着『为母校争光』的煽情宣传嘘头,号称知识改变命运。他们的游戏体系,让各高校的穷大学生玩家们,像一群群的群居野狼队伍一样,彼此长期互撕,多样化斗狠争胜。”

    “诺亚公司的游戏体系架构,和其它任何游戏公司的都不一样。他们极少出售形形色色的游戏辅助性道具,换句话说,用钱换等级,用钱换装备都是零可能的。他们的玩家几乎都是那些穷大学生们,天夏币玩家则

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