“话说,系统你有好感度这功能吗?还有,怎么激活兽王纹章?”士夜内心疑惑道。
闻言,系统挺胸叉身一副骄傲的语气似说道:“哼哼!无论是好感度还是攻略值或者是读心等等这些功能,本系统都有!只要宿主能想到且激活成功的就会有!”
“哦哦,原来是这样啊!但好像没什么用呀……”士夜一副死鱼眼不缓不慢的说道。
好感度,等级从低到高依序排列:路人(10以下),陌生人(20以下),熟人(30以下),朋友(40以下),闺蜜(兄弟)(50以下),暧昧(60以下),恋人(70以下),一生不换(80以下),生死以共(90以下),三生因果(100以下),永恒夫妻(100)。
与别人的好感度是多少,相处一段时间就自然而然的知道了。想要更高,就得自己努力。
于是呢,数字好感度就没那必要了。
至于攻略值,还是说推倒值比较好理解。
推倒成功并异方跟着,开后宫也不乱,全部健全活到死为止。这是攻略值的精髓。
读心?如果士夜想知道别人的想法的话,根本就不需要读心,直接让本人说给他听不是很简单容易的事?干嘛要偷窥别人的内心而破坏双方友谊啊!
所以对于系统未说出来的功能,士夜表示一切都是添麻烦的无用之物,无视它们就是最好的结果。
“呃……好像对宿主而言真的是没什么用啊!”系统有点同意
第六十一章好感度和神明十三针(1/7)