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仙师无敌

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第一千三百零七章 异界(二十三)
2.23X1.02=227.46元。其中奖金最低的是这家公司最看好的结果。从上面这个例子说明这家公司看好主队A队赢!最高的则是最不看好的。

    不同的人会有不同的解释,有的人说赔率的本质是概率,有的人说赔率的本质就是两队实力的体现,有的人说赔率的本质就是庄家利润的切入点,还有的人说赔率就是价值的载体。如果非要给赔率归于一个属性的话,那么可以解释为赔率是一个多元化的概念。

    一场比赛无非就是胜、平、负三种结果,这三种结果分别对应了三种赔率,或者说是对应了各自的概率。而概率的高低并非对应最终的结果。但是一旦形成市场行为,即博彩公司将概率转化为赔率去销售,那么,概率就成了赔率的存在条件,而赔率也成为了概率的价格表现。这里还要强调的是,赔率绝对不能和概率划等号。

    首先,赌徒要了解一下公平赔率与市场赔率的概念与区别。举例说明:一个强壮的男人和一个弱女子摔跤,可想而知强势方在哪里。他们之间的公平赔率或者胜负概率,是99%与1%的比例,假设当这个男人正在处于骨伤伤愈中,而这个信息并不为外界更多人所知时,其实这个99%:1%的概率已经失去意义。如果掌握这个信息的庄家还是按照这种所谓公平概率给出赔付标准,那么最终的结果可想而知,投注会失衡,而获利丰厚的就是知道这个信息的庄家。

    公平赔率的概念是建立在不包含庄家利益为前提下的赔率表现,这种所谓的公平在实

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