用了快半个月的时间,游戏基板,零件等都已经制造完成,同时游戏画面生成也即将完成,只需要经过一些调整,拷贝到游戏基板内就完成了。
必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制等,谢凯完全照搬了记忆中capcom公司的设定。
不过设定已经完全不是capcom公司的《街头霸王》初代那种。《街霸》不少版本的一些设定都被谢凯融入进。
设定更合理,玩起也就更有吸引力。
最大的不同是谢凯把主角改成了民国时期的一名中国少年,打擂时意外打死了对手,为了躲避官府追查,逃到美国参加世界格斗大赛。
“我现在特别期待他们制造成功!一旦制造出,我非得试试不可!”当按照谢凯画完背景图,看了一些游戏画面,柳东盛就开始期待游戏机生产出。“太让人期待了!”
“不让人期待,怎么赚钱!”谢凯得意地说道。
基地计算机研究所对于郑宇成利用他们不务正业搞游戏,一开始非常不满。
当游戏画面生成后,了解了游戏的背景跟故事架构,年轻的计算机人才们都变得兴奋起。
甚至主动对游戏程序跟背景进行了一些完善。
游戏基板生产出,游戏机的其他简单零部件也都制造了出,为了节省经费,很多本应该采用塑料的地方,都使用薄铁皮或木板,喷上漆,看起也是不错。
塑料件需要单独制造模具,成本太高,不
093 《街头霸王》诞生记(6/7)