不是早就想到这一点”
众人细思极恐。
“还真特么有可能!这对咱们国服玩家太不利了啊!虽然非洲朋友很支持咱们,但他们人少实力也不够啊兄弟,再看看围攻咱们的,咱们的邻居加上西方列强,强敌环绕啊!”
众人对此议论纷纷,有人甚至建议官方更换规则,要么像第一阶段,个人赛中大家1v1,分出个胜负强弱,要么就强制规定,大乱斗内无法结盟。
现行模式下,国人太难受了!
这一日,以失败告终的国服玩家不计其数,但却有更多的人获胜了。
“啊?你们这么倒霉吗?我们刚才打的好爽,一进去六个国人,组了两队先把剩下的十几个人全部淘汰,我们两队打了个友谊赛,美滋滋。”
“对啊,我觉得还是咱们的人多啊,这模式太爽了,组队虐鬼佬,让他们前阵子那么跳,看到米服标志,直接围攻没商量。”
额
得,建议不用提了,要说玩家基数,华服的人数那是碾压其他任何单一服务器的,哪怕他们加在一起,也不过稍稍多于国服,除非他们拉上印服,在人数上才能拉开差距
所以说,比赛能否获胜,还是要看运气
运气好,找到了队友,一切好说,很可能就是以多打少的碾压局,运气不好,出生在敌人窝里,那就是一波gg。
第四百三十六章 何谓最强?(3/5)