25!
25什么概念?
对同等级的玩家或怪物而言,护甲值越高,代表减少的伤害百分比越高,但每一点护甲值增加的百分比减伤会随之减少,比如,一个护甲值为的单位,减少5的伤害,但他护甲提升到5时,可能减伤只有6左右,等到护甲值过百之后,可能每一点护甲值只能增加不到的减伤,而且最高减伤不可超过99。
除此之外,不同等级的玩家,护甲值减少的伤害百分比也是不同的,一个0级的玩家,点护甲减少5,那么一个30级的玩家,点护甲可能只有3,甚至更少。
这也意味着,随着玩家等级提升,就需要获得更高数值的护甲,才能达到同样的减伤比。
如果是不同等级的玩家战斗,这个比例只会按照各自的等级百分比计算,具体点讲就是,0级玩家打30级,护甲值按照0级玩家的标准计算,但是反过来,30玩家的攻击落在0级玩家身上,护甲值的减伤标准又会按照30级的计算,如此一来,等级高护甲高,就占据着绝对的优势。
不但是护甲值存在随等级升高而发生这种变化,攻击速度、移动速度的评定标准,也会随着等级提高而发生变化,比如20级时,方欢看矮人战士的攻击速度是,现在方欢达到了30级,再看矮人战士已经降低为。矮人战士的攻速不可能发生变化,变化的只是每个等级的参照标准。
说回正题,25护甲,99的减伤,这个怎么搞?最过分的是,这家伙还有一个非常bug的
第二百零二章 天克—地穴领主(4/5)