处魔法力场,对范围内的所有目标造成(智力2+最大攻击力)12/18/24魔法伤害,并击飞1秒。
消耗:60/45/30法力
冷却时间:15/12/9s
施放距离:300
地灵波动(普通技能)
主动效果:立刻恢复一个土系召唤类生物目标20/40/60点生命值,并在接下来的3秒内,减少10/20/30的魔法伤害。
消耗:30/25/20法力
冷却时间:8/6/4s
施放距离:300
召唤土灵傀儡(普通技能)
被动效果:编队中的所有土系召唤物在泥沼中移速和攻速增加10/15/20。
主动效果:当附近300距离内存在土灵领主制造的泥沼时,同时从每个泥沼中,召唤一只魔法免疫的小泥人,小泥人的属性与英雄智力和技能等级有关,智力和技能等级越高,属性越高,小泥人在3s后随泥沼消失,可指定保留三个小泥人继续战斗,持续60s。随着技能等级提升,小泥人将拥有减速/踩踏/投掷技能。
消耗:60/60/60法力
冷却时间:30/25/20s
施放距离:300
重塑土灵(终结技)
主动效果:当小泥人在场时,为其重新注入魔力,小泥人将转化为岩石傀儡,岩石傀儡拥有小泥人300的属性,且拥有石化
第二十章 技能模板(4/5)