来,多数也是敷衍了事的骗钱作。与其那样砸了自己的招牌,还不如就发行点周边什么的小小庆祝一下算了。”
莱维听辉夜这么说是觉得有点可惜。毕竟那也算是自己持续玩了十五年的一个系列了。想想看若不是自己这种寿命不科学的非人类,一个普通人的人生中又能有多少个十五年?如果是从十五岁刚上高中的年纪开始接触这个游戏。到现在也是三十岁早就在职场中摸爬滚打多年的成熟社会人了。这么一想,顿时觉得一个游戏系列作能够坚持那么久也实属罕见。尤其这个系列还并不像之前莱维最喜欢的那个那般,仅仅是将一个‘理念’和一些设定贯穿在系列当中,实际每一部跟前作几乎没有关联的‘精神系列’。而不像这个系列,那可是发生在一个大陆上同一个时间点上一直延续的故事。
讲一个一直延续的故事讲了十五年,还一点都没有要收尾的样子……想想看这不管是对于那公司,还是对于一直坚持下来的玩家,都是相当不容易的一件事情了。
“其实就连这家公司,也是在一直延续这个系列来保底的前提下,不断在尝试开发新类型的游戏。譬如前两年他们就出了一个整体理念跟这个系列非常类似,但战斗方式有了非常大改变的新作。不管那新作的评价如何,这也是他们公司的一种为自己将来铺路的尝试。总比一直做这个固定的系列做到玩家都老了,却还没有其他能赚钱的东西只能慢慢死去强多了。”
辉夜说着的时候也是相当地感慨。作为一个比泉此方还更热衷游戏
一二零三、为什么不自己开一家呢?(2/4)